Да-да, наш движок меняется. Это значит, что на пару месяцев всё немного замедлится — но в итоге игра выйдет быстрее, стабильнее и с меньшим количеством ошибок.
Почему? Потому что Unity — это не просто движок. Это целая экосистема: инструменты, сообщество, ресурсы. А это значит — меньше времени на “как сделать”, и больше на “как сделать классно”.
Раньше путь до релиза Decadice растягивался на годы. Теперь он стал в разы короче.
Спасибо Dirol за то, что вовремя снял шапочку программиста и надел шапочку менеджера (и поплевал в потолок, как положено).
Следите за обновлениями — скоро покажем, как игра растёт на новой платформе.
Присоединяйся к тем, кто знает как это было
Почему? Потому что Unity — это не просто движок. Это целая экосистема: инструменты, сообщество, ресурсы. А это значит — меньше времени на “как сделать”, и больше на “как сделать классно”.
Раньше путь до релиза Decadice растягивался на годы. Теперь он стал в разы короче.
Спасибо Dirol за то, что вовремя снял шапочку программиста и надел шапочку менеджера (и поплевал в потолок, как положено).
Следите за обновлениями — скоро покажем, как игра растёт на новой платформе.
Присоединяйся к тем, кто знает как это было